Meat Meets Me tooMeat Meets Me too

糖源郷【エモクロアTRPG】

!プリプレイ情報 ◆イントロダクション その甘さに焦がれたのよ。 果糖に満たされたら、どこまでも行ける気がして。 エモクロアTRPG「糖源郷」 ◆シナリオ情報 物語の舞台:現代・日本 プレイヤー人数:PC1人+NPC1人(DPCでのタイマンも可能) プレイ時間:2時間(RP量による) 概要:ある夜、路地裏にてNPCの死体を見つけました。次の日、ケロっとした顔のNPCがあなたの前に現れました。「一緒に糖源郷にいこうよ」 注意:ダイス目によってはロスト有。 推奨技能:<心理>、<交渉系技能>、<*自我>or<根性> あれば使える技能:<操縦:自動車>、<観察眼> ◆共鳴者作成の注意 このシナリオは、NPCとのRPを楽しむシナリオである。 日常的に連絡を取り合う仲のいいふたりで継続しても構わない。 新規も可能。 ◆推奨技能について 継続の際は、推奨技能がなければロスト率が跳ね上がるので、DL代用判定を積極的に採用したり、指定技能を改変して構いません。 !ダイスタスコモンズ ・表示:条件付き 不特定多数に向けた公開の場での利用する際はクレジットを表示してください。 ※ 制作:おにく(Meat Meets Me too) シナリオの公開URL ・改変:許可 ・配信:許諾制 ツイッター@oniku_scenarioのDMまたはBOOTHメッセージにてご連絡ください。 ・営利:許諾制 ツイッター@oniku_scenarioのDMまたはBOOTHメッセージにてご連絡ください。 ■ 本作品について 本シナリオはテーブルトーク・ロールプレイングゲーム『エモクロア TRPG』用のシナリオです。 本作品の内容はフィクションであり、実在する歴史上の人物、団体、地名などとは一切関係がありません。 また、本書は特定の思想、信条、宗教などを擁護あるいは非難する目的を持って書かれたものではありません。

!プリプレイ情報 ◆イントロダクション その甘さに焦がれたのよ。 果糖に満たされたら、どこまでも行ける気がして。 エモクロアTRPG「糖源郷」 ◆シナリオ情報 物語の舞台:現代・日本 プレイヤー人数:PC1人+NPC1人(DPCでのタイマンも可能) プレイ時間:2時間(RP量による) 概要:ある夜、路地裏にてNPCの死体を見つけました。次の日、ケロっとした顔のNPCがあなたの前に現れました。「一緒に糖源郷にいこうよ」 注意:ダイス目によってはロスト有。 推奨技能:<心理>、<交渉系技能>、<*自我>or<根性> あれば使える技能:<操縦:自動車>、<観察眼> ◆共鳴者作成の注意 このシナリオは、NPCとのRPを楽しむシナリオである。 日常的に連絡を取り合う仲のいいふたりで継続しても構わない。 新規も可能。 ◆推奨技能について 継続の際は、推奨技能がなければロスト率が跳ね上がるので、DL代用判定を積極的に採用したり、指定技能を改変して構いません。 !ダイスタスコモンズ ・表示:条件付き 不特定多数に向けた公開の場での利用する際はクレジットを表示してください。 ※ 制作:おにく(Meat Meets Me too) シナリオの公開URL ・改変:許可 ・配信:許諾制 ツイッター@oniku_scenarioのDMまたはBOOTHメッセージにてご連絡ください。 ・営利:許諾制 ツイッター@oniku_scenarioのDMまたはBOOTHメッセージにてご連絡ください。 ■ 本作品について 本シナリオはテーブルトーク・ロールプレイングゲーム『エモクロア TRPG』用のシナリオです。 本作品の内容はフィクションであり、実在する歴史上の人物、団体、地名などとは一切関係がありません。 また、本書は特定の思想、信条、宗教などを擁護あるいは非難する目的を持って書かれたものではありません。

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